Produktbeschreibung
Das grundlegende Spiel von Tsuro of the Seas ähnelt dem von Tom McMurchies Tsuro: Die Spieler haben jeweils ein Schiff, das sie segeln wollen, dh sie bleiben so lange wie möglich auf dem Spielplan. Wer am längsten auf dem Brett bleibt, gewinnt das Spiel. In jedem Zug fügen die Spieler den 7 & times; 7 Spielbrett; Jede Kachel hat an aus Kante zwei „Wake-Verbindungen“, und wenn die Kacheln auf der Platine platziert werden, bilden sie ein zusammenhängendes Netzwerk von Pfaden. Wenn sich ein Kielwasser vor einem Schiff befindet, segelt das Schiff dann bis zum Abschluss des Kielwassers. Wenn das Schiff vom Brett geht, ist dieser Spieler nicht im Spiel. Das Neue an Tsuro of the Seas sind Daikaiju-Kacheln, die Seeungeheuer und andere Kreaturen der Abgrund planen. Wenn der aktive Spieler am Zug ist, würfelt er zwei sechsseitige Würfel. Bei einer Betrag von 6, 7 oder 8 wird sich der Daikaiju bewegen, unterdessen er bei aus anderen Betrag an Ort und Stelle bleibt. Um zu abstecken, in welche Richtung sich die Daikaiju-Steine bewegen, würfelt der Spieler einen Würfel. Bei 1-5 dreht sich die Kachel entweder oder bewegt sich in eine bestimmte Richtung. Auf einer 6 wird ein neues Daikaiju-Plättchen hinzugefügt. Wenn ein Daikaiju-Plättchen auf ein Wake-Plättchen, ein Schiff oder ein anderes Daikaiju-Plättchen trifft, wird der getroffene Gegenstand die Gesamtheit dem Spiel entfernt. Ein anderer Abhanden gekommen, um verdrängt zu werden! Je mehr Daikaiju-Plättchen auf dem Spielplan, desto einen Zahn zulegen die Spieler kosten, Wasser zu atmen …
Warnhinweise
`
Age range: 8 and up / Number of players: 2 to 8
Manufacturer: Calliope Games










