Produktbeschreibung
Die Osmo-Lernspiele lassen Kinder spielerisch lernen mit Spielzeug als Lernmittel. Osmo ist magisch! Im Jahr 2013 schuf Osmo spaßige und preisgekrönte Lernspiele, die mit Spielebestandteilen, die man in der Hand halten kann und mit einem iPad/Fire-Tablet interagieren und Kinderspielsachen Leben einhauchen (zum Spielen wird kein WLAN benötigt). Osmo verbindet taktile Erforschung mit innovativer Technologie und bezieht Kinder engagiert in den Lernprozess ein. Die Osmo-Spiele entwickeln vielfältige Fähigkeiten je nach Spiel. Dazu gehören: Kreativität, Problemlösung, Aufbau von Selbstbewusstsein, freies, praxisorientiertes, am Lehrplan aufgebautes, geschlechtsneutrales Lernen, soziale/emotionale Kompetenzen, MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft, Technik), Kunst und viele weitere Bildungskompetenzen. Die Spiele sind für Kinder von 3 bis 11+ Jahren gedacht und umfassen Schwierigkeitsgrade von Anfänger bis Experte. OSMO ermöglicht kontinuierliches Lernen. Verfolgen Sie den Spielfortschritt, indem Sie die Spielprofile Ihrer Kinder in der Eltern-App aufrufen. Verwenden Sie die OSMO-Basis für iPad, um beliebige OSMO-Spiele zu spielen. Für die Nutzung der Spiele wird eine OSMO-Basis benötigt. Es werden zwei Spiele mitgeliefert: Problemlösung/frühe Physik (Newton) und kreatives Zeichnen (Masterpiece). Von Eltern und LERNENrn weltweit für gut befunden, verwendet in über 30.000 Klassenräumen. Markieren Sie Ihre Fotos in sozialen Medien mit dem Hashtag #Osmomagic, um vorgestellt zu werden!.Die Sprachausgabe und die Spiele sind im Unterschied dazu auf Englisch und Französisch erhältlich.
Warnhinweise
Choking Hazard. Small Parts. Not suitable for children under the age of 3
Die Sprachausgabe und die Spiele stehen auf Englisch zur Verfügung
DIE MAGIE VON OSMO: Unterhaltsame und preisgekrönte Lernspiele, die eine Interaktion von echten Spielsteinen mit der digitalen Welt des iPad ermöglichen. Die Spiele erwecken die Spielsteine und Bewegungen des Kindes auf dem Bildschirm zum Leben. Eine Internetverbindung wird zum Spielen nicht benötigt.
ALTERSBEREICH & ANFORDERUNGEN: von 6-10+ Jahren. Die Spiele sind für nicht mehr da Schwierigkeitsstufen konzipiert – von Anfänger bis Experte. Die Spielbeschreibungen in Text und Sprache sind zum Phase in englischer und französischer Sprache
SPIELERISCH LERNEN: Abhalten entdecken & Figuren legen (Tangram), Lösungskompetenz stärken und den Einstieg in die Welt der Physik ermöglichen (Newton), kreatives Zeichnen üben mit Spaßfaktor (Masterpiece), Abzählen und Grundrechenarten drillen mit Zahlen/Würfeln (Numbers), Rechtschreibung & Wortschatz lernen mit Buchstaben (Words).
INHALT: OSMO -Basis und -Reflektor für das Fire Tablet, Tangram-Teile, 40 Zahlenplättchen, 72 Buchstabenplättchen für Deutsch, Englisch und Französisch, stapelbare Aufbewahrungsboxen für jedes Spiel & fünf Spiele: Numbers, Tangram, Words, Newton und Masterpiece.
DAS OSMO-VERSPRECHEN: Entwickelt in Palo Alto / Kalifornien mit dem Ende, das reale Lernen mit virtuellem Spaß zu verbinden. 90 Tage Garantie. Zum Spielen werden ein Fire Tablet sowie eine OSMO-Basis und -Reflektor benötigt (Fire im Lieferumfang nicht enthalten). Kompatibel mit:Fire Tablets: Generation Fire 7, Generation Fire HD 8, Generation Fire HD 10, Generation Fire HD 8, Generation Fire 7, Generation Fire HD 10.Universum Fire Kids Veröffentlichung-Tablets sind kompatibel mit OSMO. OSMO ist nicht kompatibel mit Tablet-Schutzhüllen.
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