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PLAYMOBIL 9462 Spielzeug-Große Feuerwache & 6872 – Polizei-Kommandozentrale mit Gefängnis

Amazon.de Price: 134,88 (as of 09/04/2023 00:49 PST- Details)

mit Rutschstange, Feueralarm, Helikopter und Helikopterlandeplatz sowie zwei Garagen für Einsatzfahrzeuge
Im Obergeschoss befindet sich die Kommandozentrale mit Aufenthaltsraum
Funktionierende Alarmanlage: Mit der weißen Taste wird der Alarm-Sound eingeschaltet (Dauer: 8 Sekunden).

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Stil:Bundle mit Polizei-Kommandozentrale

PLAYMOBIL 9462 – City Action Große Feuerwache mit Soundeffekten, Ab 4 Jahren
Tatü-Tata. Der Alarmsignal erklingt und sofort sind die Feuerwehrleute auf dem Posten. Ein Feuerwehrmann springt sofort von seiner Liege auf, schnappt sich einen Helm von der Wand und sprintet zur Feuerwehrstange. Schwupps – mit massenweise Schwung geht es nach herunter. Dort wird er schon von seiner Kollegin erwartet. Ein Haus an der Hauptstraße steht in Flammen, wir müssen sofort ausrücken. informiert sie ihn über den Notfall. Zeitgleich setzt sich bekannt als ihr Kollege vom Dach aus mit seinem Helikopter in Bewegung. Das motivierte Trio wird den Brand sicherlich im Nu ausknipsen. Geräumig: In der großzügigen Feuerwehrhalle finden zwei Feuerwehrfahrzeuge Platz.

PLAYMOBIL City Action 6872 Polizeistation mit Gefängnis, Ab 5 Jahren
In der neuen gut gesicherten Polizei-Kommandozentrale haben Bösewichte nichts zu lachen. Im leistungsfähig verschließbaren Waffenschrank befinden sich Gewehre, Pistolen, Schlagstöcke und natürlich Handschellen, um Ganoven hinter Schloss und Riegel zu bringen. Heutig wird der Dieb Goldy Greifer in die Kommandozentrale gebracht. Er muss sofort die Sträflingskleidung anziehen und dann geht es ab in die Zelle.

mit Rutschstange, Feueralarm, Helikopter und Helikopterlandeplatz sowie zwei Garagen für Einsatzfahrzeuge
Im Obergeschoss befindet sich die Kommandozentrale mit Aufenthaltsraum
Funktionierende Alarmanlage: Mit der weißen Taste wird der Alarmsignal-Sound tätig (Dauer: 8 Sekunden).
An der Rutschstange können sich die Figuren (keine Kinderfiguren) an dem Griff festhalten und nach herunter den Halt verlieren.
Durch einen Mauerdurchbruch kann der Verbrecher aus den beiden Zellen entkommen
Das große Eingangstor lässt sich auf- und zuschieben
Fingerabdrücke lassen sich mit den transparenten Folien abklingen
Mit 3 Figuren und massenweise Zubehör

Brand